Estudios
A menudo pre-ingresos, construyendo algo que esperan que guste a unos pocos miles de jugadores.
Acerca de
Crewforge es una comunidad para creadores de videojuegos indie. Aquí los estudios indie encuentran colaboradores, los makers encuentran proyectos que valgan su tiempo, y los jugadores descubren los juegos en desarrollo antes de que lleguen a Steam. No somos una editora, no somos reclutadores, no somos un marketplace. Existimos porque el ecosistema indie merece mejores herramientas que un post de Discord que se pierde en dos horas.
Los juegos indie los hacen, los juegan y los construyen entre tres grupos de personas. En Crewforge se encuentran.
A menudo pre-ingresos, construyendo algo que esperan que guste a unos pocos miles de jugadores.
Algunos son profesionales entre contratos. Otros están empezando justo mientras los estudios AAA echan a gente.
Personas que siguen los juegos indie desde el concepto al lanzamiento, dan feedback y apoyan a los estudios en los que creen.
El ecosistema indie sufre dos carencias: dinero y organización.
El dinero no podemos arreglarlo. La organización, sí.
¿Cuántas veces has visto a un estudio indie buscando colaboradores en Discord o Reddit?
Como parte de un estudio indie nosotros mismos, es frustrante. La mayoría de las otras plataformas piden entre 60 y 100 dólares para publicar una oferta. No es algo que un equipo pequeño pueda pagar fácilmente.
¿Cuántas veces has dicho “me gustaría unirme a un proyecto indie en mi tiempo libre, pero no sé dónde encontrarlos”?
Y si estás empezando justo mientras los estudios AAA echan a gente, encontrar una oportunidad es casi imposible. Y cuando la encuentras, no hay red de seguridad. Nada por escrito sobre el rev-share que te ofrecieron.
También somos una comunidad de jugadores.
Como jugadores, amamos descubrir proyectos que traen creatividad real, mecánicas nuevas y oficio. A menos que tropieces con ellos en redes, no hay un lugar centralizado para encontrar juegos indie en desarrollo, unirte a playtests, dar feedback y apoyar a los estudios en los que crees.
Amamos r/gamedev, r/INAT, los servidores de Discord indie en los que ya vives, los foros devlog de itch.io. Forman parte del ecosistema. Crewforge existe junto a ellos y trae algo nuevo: un sitio donde alojar la página de proyecto que sigues enlazando desde Discord, un canal estable donde los colaboradores te encuentran fuera de hilos que duran horas, una base de seguidores que no desaparece cuando cambia el algoritmo.

Fundador · Crewforge
Italiano, ahora viviendo en Barcelona. Crecí con Final Fantasy 7 y Crash Bandicoot, como muchos de vosotros.
No soy uno de los nombres conocidos del game dev. La mayor parte de mi carrera la he pasado en el sector tech: las facturas se pagan. En paralelo llevo Bewd Bros Studio y eché una mano a montar la comunidad GameDevelopersItaly en Reddit. Crewforge nació de esos dos mundos. Cada semana veía a devs indie en ese subreddit buscando un compositor o un artista. A la semana siguiente era yo quien se chocaba contra el mismo muro, intentando montar equipo para Bewd Bros. Tenía que haber algo mejor que un post de Discord que dura dos horas.
Así que la construí. Gratis, sin spam de reclutadores, hecha por alguien que de verdad está intentando lanzar un juego.
Cuando desconecto: juego, bebo, fumo.
El mundo va hacia mapas más grandes, más funciones, más dinero. Creemos que los próximos grandes juegos vendrán de equipos de dos personas que pierden el sueño por su juego.
El rev-share es una forma seria de sacar un juego adelante. Necesita papeles, no buenas intenciones.
Un devlog leído por 50 personas vale más que una nota de prensa enviada a 500.
Si te cobramos por publicar un puesto, hemos perdido el rumbo.
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Somos indie. Somos rebeldes. No somos corporativos.Lo hacemos gratis porque amamos el mundo de los videojuegos, y queremos lo mejor para él.
El porqué más profundo está en la página de misión.
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