Publie des rôles gratuitement
Payé, rev-share, non payé ou ouvert à discussion. Autant que tu veux. Pas de frais de plateforme. Les rôles renvoient directement à ta page projet, donc les makers voient le travail, pas seulement le titre.
Crewforge est fait pour les studios indé de moins de 20 personnes. Gratuit, sans spam de recruteur, sans 99 dollars pour publier une annonce. Ta page projet héberge les rôles ouverts, les devlogs et les followers au même endroit - et reste à toi.
Gratuit. Pas de spam de recruteur. Pas de $99 par annonce.
Pixel artist · rev-share 12-18%
Publié il y a 2h · 3 candidatures
Hollow Roots · vertical slice
412 followers · devlog mercredi
On a coupé le système d'inventaire
Lu par 38 followers · 6 réponses
Combien de fois as-tu publié un rôle sur Discord pour le voir disparaître en deux heures ? Ou payé 60 à 100 dollars sur un job board générique pour recevoir des candidatures de gens qui n'avaient pas lu le brief ? Tu recrutes pour un projet, pas pour une fiche de poste. Ta page projet montre aux makers sur quoi ils travailleraient vraiment. On met les deux au même endroit.
Payé, rev-share, non payé ou ouvert à discussion. Autant que tu veux. Pas de frais de plateforme. Les rôles renvoient directement à ta page projet, donc les makers voient le travail, pas seulement le titre.
Page projet avec image de cover, galerie, devlogs, tags de genre, état actuel. Les joueurs peuvent te suivre sans s'inscrire. Devient la page que tu lien depuis Discord, Reddit, Twitter, Bluesky.
Chaque candidature ouvre un fil entre toi et le maker. Pas de templates de candidature, pas de recruteurs intermédiaires. Marque comme non pertinente sans fermer la conversation.
Chaque devlog est envoyé à tes followers. Ils peuvent s'abonner par mail ou te suivre dans l'app. La conversion en wishlist commence ici, des mois avant que ta page Steam soit live.
Sur Crewforge, le rev-share est une rémunération à part entière. Les makers qui cherchent explicitement du rev-share peuvent filtrer pour te trouver. Tu déclares la plage de pourcentage dès le départ, donc les candidatures sont alignées.
On ne signe pas, on ne finance pas, on ne distribue pas et on ne prend pas de royalties. Tes projets, ton IP, tes décisions. On héberge juste la page et les gens.
Si tu te reconnais dans l'un d'eux, cette plateforme est faite pour toi.
De 1 à 3 personnes, a un prototype, sait qu'il lui faut un artiste ou un compositeur, a 0 euro à dépenser, va offrir du rev-share ou du crédit. Le studio Crewforge le plus courant.
Petite équipe (toujours sous 20), a sorti quelque chose, construit le suivant pré-Steam. A plus besoin de followers que d'argent. Crewforge héberge la construction de l'audience avant qu'il y ait quoi que ce soit à vendre.
Bien placée dans une jam, veut transformer le prototype en vraie sortie, doit formaliser l'équipe et commencer à construire une audience. Crewforge t'emmène de la build de jam à la wishlist drive.
Rien. Publier des rôles, héberger des projets, recevoir des candidatures, construire des followers : tout est gratuit. On ne facture pas les studios. Voir les FAQ pour la version longue.
Oui. Le rev-share est une rémunération à part entière avec son propre filtre côté maker. Déclare la plage de pourcentage et la base dans le rôle ; les makers qui filtrent pour rev-share te verront.
Non. Un profil studio c'est un nom + un projet. Tu peux être un partenariat, un freelance, ou juste deux personnes avec un repo Github. Si tu t'immatricules plus tard, tu mets à jour le profil.
Oui. Les studios peuvent avoir plusieurs membres, chacun avec son propre profil, chacun avec la capacité de gérer les rôles et les devlogs.
Deux minutes. Ensuite tu peux publier ton premier rôle.